Por otro lado, me sorprendió también cuando nos consultaran para este tipo de proyecto que no estamos acostumbrados a hacer y que, para lo cual, seguramente hay profesionales más especializados.
En final, el desafío estaba en crear algo totalmente diferente de lo que estoy acostumbrado a hacer: un espacio que albergase 6 equipos de gaming, donde pudiesen entrenar todo el día, con un área de recreo y una arena para recibir equipos de fuera.
El diseño del espacio E-Sports Arena se basó en el lenguaje de los juegos de los años 80. Hemos adaptado figuras geométricas y líneas básicas en elementos suspendidos con luz y algunos apuntamientos en las mesas, como se estuviéramos asistiendo a una construcción de planos y colores.
Para la atmosfera, el objetivo consistió en encontrar un equilibrio entre el estilo contemporáneo, con una utilización reducida de luz, pero con led, y un espacio acogedor, más confortable para las personas que van a pasar aquí mucho tiempo. Hemos dividido el espacio E-Sports Arena en dos zonas principales, el lounge con una antecocina y el área de entrenamiento, para que los jugadores puedan entrenar en serio.
Para el Lounge, concebimos un ambiente totalmente relajado, con una mesa de ping-pong y algunas maquinas arcade retro. Introducimos madera y mobiliario confortable, para crear un espacio más caluroso.
Para la zona de entrenamiento, utilizamos materiales más negros y repeticiones de las formas para fomentar el ritmo en los entrenamientos. Están presentes algunos elementos cromáticos, que identifican y diferencian cada equipo. El área está dividida en islas, con acceso a todo el tipo de consolas, y dispuestas de forma a que los jugadores puedan mantener el contacto.
En el espacio encontramos una arena, una especie de anfiteatro delineada por adoquines coloridos, para recibir invitados para los torneos.
El proyecto original contemplaba un techo de forma cruda, exhibiendo la laja, pero, por cuestiones técnicas estructurales, no fui posible seguir con esa idea. Construimos así una estructura negra para controlar la luz y el ambiente con una matriz que nos remitió para el lenguaje de la película Tron, de los años 80.
El resultado final de E-Sports Arena dejó el cliente tan contento que la entrega se tornó en un momento muy divertido que jamás habría imaginado: unos jugando en los arcades y otros competiendo en el ping-pong. Fue, sin duda, una señal de aprobación y confianza.
Hemos recibido algún Feedback y, segundo algunos comentarios, este es un espacio único y sin paralelo, nacional e internacionalmente.
Por Gonçalo Figueiredo, Deputy Creative Director.
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